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 Screenshot(s)  
Das Spiel
Der Bildgenerator
Edu Ping
 
Privatnutzung: 15 Euro + 16% Ust., Schullizenzen ab 9 Euro+16% Ust.
Ein Lernspiel mit Edu Ping
Auszug aus dem Spiel*
*(Siehe die Screenshots)
Auszug aus dem Bildgenerator*
*(Siehe die Screenshots)
Versuche mit Deinen Befehlen, 
(links, rechts, hoch, runter)
den Pinguin zum Ausgang zu bringen.

Falls verschiedene Dinge zu sehen sind, 
wäre es toll, wenn Du sie einsammelst, 
denn sonst kann Du den Ausgang nicht 
betreten.

Rote und grüne Türen kannst 
Du nur öffnen, wenn Du vorher den 
roten oder grünen Schlüssel 
eingesammelt hast.

*****WICHTIG*****
Da der Pinguin kein besonders starkes 
Tier ist, kann er immer nur einen roten 
und einen grünen Schlüssel bis zur 
passenden Tür tragen, deshalb solltest 
Du nicht alle Schlüssel auf einmal 
einsammeln, denn dann läßt sich das 
Bild bestimmt nicht mehr lösen.
*****WICHTIG*****

Denke daran, daß ein Pinguin auch 
Schmerzen empfinden kann, deshalb
solltest Du ihn nicht zu oft gegen einen
Mauerblock laufen lassen.
Wenn Du ihn aus dem Spielfeld
rauslaufen läßt, wird er sich auch
weh tun.

Wenn Du an einem Mauerblock 
vorbeilaufen möchtest, so muß Du für 
jeden Mauerblock einen Schritt laufen !
Damit Du leichter abzählen kannst, 
mußt Du einmal auf das Kästchen vor
dem Wort "Übersicht" klicken.

In diesem Fenster kann man sich
eigene Bilder für den MagicPinguin
ausdenken.

Klicke einfach eines der Symbole an
und fahre in das große Spielfeld.
Sobald Du die linke Maustaste drückst,
wird an der Stelle, an der sich der
Mauszeiger befindet, das ausgewählte
Symbol gesetzt.

Bastel Dir Dein eigenes Bild zusammen
und vergiß nicht es zu speichern, bevor
Du das Programm beendest.


 
 
 

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1997 - 2003